Второй вопрос не понял, но ничего отвязать нельзя. Интерфейс цельный.
Так же при изменении настроек (например переключение майнеров, или изменение аргументов) происходит перезапуск майнеров. Какого-то мгновенного результата изменений вы все равно не увидите, пока майнер не запустится и не стабилизируется.
Что касается перезапуска всех майнеров это с одной стороны техническая необходимость необходимость, а с другой стороны страховка ради стабильности.
Когда майнеры запускаются, они поднимают API с определенным портом.
Порт назначается в момент запуска всех майнеров.
Если перезапускать майнеры раздельно, это во-первых может вызвать ситуацию, когда два или больше майнеров используют один и тот же порт (тогда может не работать мониторинг, или данные карт не будут отображаться в интерфейсе).
Или же неаккуратные действия пользователя могут задеть уже работающие карты, и вызвать зависание или сбой.
Я имел в виду, что бы настройки открывались в отдельном окне, которое можно было бы сдвинуть в сторону от основного, ибо оно закрывает более половины основного окна - не видно, что изменилось и в какую сторону.
А по поводу перезапуска - даже когда я останавлииваю майнинг на одной видеокарте на время игры - происходит перезапуск майнинга на процессоре и второй видеокарте - почему, если в их работе ничего не меняется?
В том и дело, что это вы знаете, что ничего не меняется, но приложение этого не знает.
Если вы отключаете одну карту, то хочешь-не хочешь, а майнер нужно перезапустить.
Без перезапуска майнера карту не отключишь – она занята.
А если перезапускается майнер – возвращаемся к предыдущей дилемме с API и аргументами майнера.
Это понял, спасибо.
А по поводу настроек в отдельном окне - это сложно сделать?
Например в том же афтербёрнере - я открываю настройки и могу это окно таскать по экрану, меняя и применяя настройки и не закрывая - если результат не понравился - могу вернуть всё как было.
Это невозможно сделать в этом виде приложения)
MSI Afterburner это совсем другое приложение, там закладывалась опция detach
В Криптексе её нет, и интерфейс цельный.
Скорее всего, в новой версии вопрос отпадет сам собой, так как интерфейс изменится.
Майнер обычно запускается один на все карты. Если делать так, чтобы можно было одну карту отключить - нужно запускать по майнеру на каждую карту. Это тащит сразу кучу проблем - нужно открывать кучу портов для мониторинга, будет не один лог майнера, а сразу N логов, если будут показаны окна майнеров - будет N окон. Зачем все это нужно, если перезапуск майнера без одной карты занимает всего несколько десятков секунд?
Сейчас некоторое затишье, пока биток в боковике стоит - скорее всего ничего не изменится. А по ощущениям - он если в ближайшую неделю не выстрелит - будет в этом боковике долго, может быть и пару месяцев.